Naughty Dog และ Iron Galaxy เพิ่งเปิดตัวอัปเดต1.05สำหรับThe Last of Us Part Iบนพีซีโดยดำเนินการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องสำหรับการเปิดตัวที่ในขณะนี้ยังไม่เป็นไปตามความคาดหวังเลยพอร์ตของ PS5 เอกสิทธิ์ (คุณสามารถค้นหาได้ใน Amazon ) จริง ๆ แล้วออกมาใน สถานะ ที่ยอมรับไม่ได้ทำให้เกิดปัญหามากมายและแม้กระทั่งไม่สามารถเล่นได้สำหรับผู้ใช้บางคน
สถานการณ์ที่เราขีดเส้นใต้ในรีวิวของเราและNaughty Dog
ก็ยอมรับเช่นกันพร้อมกับสัญญาว่าจะ อัป เดตใหม่เพื่อพยายามแก้ไขสถานการณ์
และ แพตช์แก้ไขหลายตัวก็มาถึงแล้วแต่ไม่มีสิ่งใดที่ขัดขวางปัญหาที่แท้จริงของThe Last of Us Part Iบนพีซีได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้ CPU มากเกินไปและการโหลดเชดเดอร์ มากเกินไป
ตามที่รายงานโดยDSOGamingดูเหมือนว่า Naughty Dog และ Iron Galaxy ในที่สุดก็ได้เริ่มดำเนินการตามขั้นตอนแรกในทิศทางนี้: แพตช์ใหม่พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว และตั้งใจที่จะทำงานในรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตให้ดียิ่งขึ้น
นอกจากการแก้ไขข้อผิดพลาดตามปกติแล้ว เราชี้ให้เห็นถึงการลดเวลาในการสร้าง shader การปรับโค้ดให้เหมาะสมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของ CPU และลดผลกระทบของพื้นผิวบน VRAM ซึ่งช่วยให้ ผู้เล่นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
การแก้ไขจุดบกพร่องเฉพาะสำหรับผู้ใช้ AMDยังได้ถูกนำมาใช้พร้อมการปรับปรุงเวลาในการโหลดและเฉดสี ซึ่งในบางกรณีอาจต้องใช้เวลาสร้างนานเป็นพิเศษ
นักพัฒนายังรายงานด้วยว่าพวกเขาได้แก้ไขข้อขัดข้อง บางอย่าง ที่อาจเกิดขึ้นกับการกำหนดค่าพีซีเฉพาะ: พูดสั้น ๆ ก็คือ การอัปเดตนี้อาจเป็นแสงสว่างที่ปลายอุโมงค์สำหรับการพอร์ตของThe Last of Us Part I
เราได้แต่หวังว่าผู้ใช้พีซีจะสามารถเพลิดเพลินกับผลงานชิ้นเอกนี้ได้อย่างเต็มที่ในไม่ช้า ท้ายที่สุด เราจำได้ว่าThe Last of Us เวอร์ชัน ดั้งเดิมได้รับรางวัลเข้าสู่ World Video Game Hall of Fame
“ประวัติของแพลตฟอร์ม Facebook
เป็นหนึ่งในการปกป้องความเป็นส่วนตัวที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิมสำหรับผู้ที่ใช้แอพของบุคคลที่สาม” – โฆษกหญิงของ Facebook Sally Aldous
“มันไม่ได้ทำให้ฉันมีความสุขมากนัก” Schrems กล่าว “เราสามารถหยุดสิ่งนี้ไม่ให้เกิดขึ้นตั้งแต่แรก”
ในการตอบสนอง หน่วยงานปกป้องข้อมูลของไอร์แลนด์กล่าวว่าได้ดำเนินการตรวจสอบสองครั้งเกี่ยวกับแนวปฏิบัติในการรวบรวมข้อมูลของ Facebook รวมถึงเรียกร้องให้บริษัทยกเครื่องการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวเพื่อให้ผู้คนสามารถควบคุมวิธีการแบ่งปันข้อมูลของตนกับแอพของบุคคลที่สามได้มากขึ้น
Graham Doyle หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของหน่วยงานกล่าวว่า “หลังจากการพูดคุยระหว่างเรากับ Facebook พวกเขาได้ดำเนินการอัปเกรดแพลตฟอร์มของพวกเขา “เพราะการเปลี่ยนแปลงนั้น สิ่งที่เกิดขึ้นกับ Cambridge Analytica ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ในวันนี้” เขากล่าว
Facebook กล่าวว่าผู้คนสามารถเลือกที่จะแบ่งปันข้อมูลของพวกเขาผ่านแอพของบุคคลที่สาม และหลังจากการตรวจสอบของหน่วยงานกำกับดูแลของไอร์แลนด์ บริษัทได้เปลี่ยนมาตรฐานความเป็นส่วนตัวเพื่อจำกัดวิธีการแบ่งปันข้อมูลออนไลน์ของผู้คนนอกเหนือจากบริการของโซเชียลเน็ตเวิร์ก
ผู้แจ้งเบาะแส Cambridge Analytica Christopher Wylie ในลอนดอน | ภาพแจ็คเทย์เลอร์ / เก็ตตี้
“ผมเริ่มใช้ Facebook และในท้ายที่สุด ผมต้องรับผิดชอบต่อสิ่งที่เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มของเรา” เขาเขียนในโพสต์บน Facebook